一年来攻守城的心得献给要攻城的各位
作者:a9801001

首先 本篇文章纯粹以个人观点说明 因为目前天堂4座城池我都玩过了@@所以说说一年来看到做过的攻守心得 仅供各位参考 如有失误 请多指教但别口水战@@

第一:
就是目前天堂4座城池的攻略难易度 许多天堂的玩家都认为 攻城的难易度是妖堡->肯特=风木->奇岩[易->难] 均认为只有一个门 且没仓库的妖堡 是最容易打下的城池 连某某杂志都写妖堡易攻难守 导致有理想的青年们把水跟装备花在不可能的任务上 *-* 其实 以个人观点来说 排行应该为 风木->肯特->妖堡->奇岩 [原因后述]

第二:
守城方的战略跟战略点 为什么说风木是最好打的 而妖堡反而难呢,先拿妖堡来说吧 虽然它只有一个门 但是其实妖堡难就难在王帐的王位抢夺战。妖堡守城方 只要全待在王帐 而王子停留在村内的话 那这场战役的胜利条件只有抢得王位 但是 要入妖堡王帐 入口极为狭窄 仅容1名玩家通过 而通过后是可容纳3名玩家的空间 [1-3-5这样下去]重点来了 当3名骑士加上王帐1内的角色。同时对要进入王帐的那个点攻击时 瞬间破坏力连白水都补不回

[实例 胜利妖堡的王帐 曾经目睹不少AC-38甚至有AC-45的骑士 被秒杀在王帐门口] 连骑士都无法冲入 更别说是要进去抢王位的王子了 [上周6胜利13个盟围妖堡 目睹某盟王子死在王帐门口10次以上....好险那是PK区] 也有许多聪明的玩家想到 要用妖精的弓箭集中射击打破内帐防御 战略观点正确 却很可惜实用不易 原因也是在于王帐入口 弓箭不管往内或是往外 极容易因为门的阻挡 导致攻击无效 经过个人实验 在王帐要打外面的人。顶多打的到对角或是对角左右正负1人 其它的 你能打 但是不会中 同理 王帐内打不到你的角色[弓箭]同样的你的箭也打不到他 最后常常导致 外面一堆人在打 里面的HIT却很少 而妖精的射击点却又常档到骑士路线 最后常常徒劳无功 原因在此而风木又为何好攻呢 说来说去 还是那个为了风木主要的原因 风木地监阿@@....

胜利 太阳 都曾有玩家在维修完或是守成前5-6小时 冲入风木地监1楼往2处注销在可宣战的时间 在联合外面的友军里应外合 理论上来说 风木跟肯特一样。内城门是最终决战点 当内城门破的时候 极容易因为王位被夺而输 而风木地监处于内城仓库旁 如果敌人打上来 通常的下场都是失守 - -........

而肯特 极为有利的外城门[空间只能通过2人 还有攻击跟速度都不错的弓箭手]跟无后顾之忧的内城门] 通常在这2个地方 守城军一打起水战 就一直能耗到时间结束 奇岩城虽然城门多 但不知道是原本的杂志放水果还是又被改。传说中奇岩的中央花园王冠保卫战不见了 又改成杀王或是抢夺王位的争夺战。所以 奇岩城的主战场又被守城军大都选定为内城的中央花园 [也有王利用奇岩过大的不利点 使用传戒让城 反而变成非常好守的城池]

第三:
攻击方的战略与疏失 通常来说 会一个盟去围城的 几乎很少- -....[不是没有 不过没看过有成功的] 一般都是几个认识的王 先谈好利益后一同出发攻城 人多是力量 但是人太多 却常常成了失败的原因 人多常常造成后援补不上 像每次攻城 看戏的 等检的 帮攻帮守的总是一堆 而攻城方的路线。却常常被这些人挡住 好不容易冲过的 却又成为冲入城门的箭靶 [当初月亮拉面风木 能冲入外城的只有极少数不被他们妖精集中射击死] 想清开道路 却老是会造成 攻城方的内哄

[A:你打啥打阿 B: 你挡路 A: 我也是来打的 过不去阿..]像个人每次守妖堡 遇到大批联手来打的 10个有7个盟通常到后面都会开始互砍,

攻城方的内哄 自然是守城方的快乐....... 而各位也常在攻城遇到前面明明有空格 却不能前进的问题 这是因为SEVER已经判定有玩家走到该位置 而你不能重叠上去[这方面是网络传输线的问题 只要线越好 这问题越少] 这可苦了攻城方,乐了守城方 守城方通常都是在战略点请君入瓮 而攻城方都是要移动 却常常在狭窄处卡住 造成战线断裂 这就算了 却又被后面的一直开骂[甚至直接被打 - -]而最可怕的 也都在于城堡的水钱准备 都比攻城方的手笔大上许多[除非像肉王拿3000万来买水打.........] 这点只在台湾出现 原因 人太多....1给他们赚饱饱的拿你的钱买水扁你 - -...

以上先说了守方的战略 跟攻方的缺点 下次 再来说说曾经打赢或输了 却很漂亮的战术[因为实在太多了...........] 其实 攻城十分有趣 守城真的是很无聊- -[没人打的时候] 但是因为橘子的手段 让许多的城主赚到饱饱的不愿放手 [我知道的胜利肯王 卖天币卖到买进口轿车 月亮拉面公主 月入4-5万台币 职业 玩天堂] 而导致玩天堂常常有人为了城去真人PK阿 骇客 ....ETC其实 玩游戏是为了轻松 连玩游戏都么累 不懂 - -"..... 难道学历 工作经验不比上内码 难道以后天堂不行了 你去外面工作 履历表血 XX城主@@.......值得思考.............

PS:顺道一提 一个朋友笑我笨 他骑士每日可以赚20几万天币[不过这家伙没卖台币是过者富裕的日子 兄弟檔在玩 哥哥骑士 AC-46以上 弟弟法师 都有传戒变戒隐斗还秀给我看+6抗盔 +7抗练 +6反吨 +6抗斗 +8大马 - -".......]他说了 城堡那么少钱 还呆那干麻 我只能用点点点回答他.......[个人是+7红 +7祝福武 AC-43]

攻守篇的第2章 攻城作战篇:

首先 关于想要攻城的各位 水钱是不用说必备的- -".....由于1.63版本改变了负重的方式 所以守城方已经不再有恐怖的不死"水车" - .... 但是相对的 攻城方在水线的补给上也成为是否影响胜利的关键[好象变成军训课了@@....]

一般大家的打法 都是个人带满水量后 往前直冲 水没了就飞回村。这可能是平常的玩家们打惯了个人战 只是 很可惜的是 在攻城时第2波的人 要走道战线不是容易的事 - -.......举例来说 像胜利的便当盟攻风木的时候 就改成2个骑士冲门 而后面2个骑士补水给前面,这样最强的角色便可以延长在战场的时间了 并且 最好的方法是找非宣战的朋友来当水车运水 像当初月亮妖堡是游侠的时候 月亮拉面。曾经在晚上9点的战争 却早上维修完就打进去 整整打到晚上11点 - -据游侠的朋友指出 游侠停了3台19000灌的水车在妖堡内捕水 不用飞来飞去的 再靠王帐等的地利 那场仗打赢了拉面军团 因此 建立良好的水车补给 是攻城前必备的计划

第二:
就是关于大家都恨的不得了的城门攻略了 个人看过最完美的城门攻略 在胜利风木 便当对伊苏一战 便当盟找来约20名的招肥法师 - -[当时肥比攻城人还多.....]目的不在别的 清门口的挡路人群 再配合当初有冲入风木地监1往2处注销的伏军 使依苏盟不的不放弃内外门 让外城的攻击军队冲入 [以上比较适合老SEVER 朋友多的大盟] 如果不想靠肥的战略也是有的 不过比较花费高点[反正攻城就是咂钱] 就是利用变仗了 小小的道具 却有莫大的作用 胜利暗影王朝攻 肯特圣天 利用了集传+变仗 瓦解了肯特外门守城箭团 不过这招需要 注意时机 像刚开暂时最好不要使用 因为对方法师都会存有MP要施放魔法 等约第一波攻势快结束 第2波攻势冲上之时 使用最好 因为守城盟大都成员是妖精跟骑士 法师比较少 加上妖精会准备魔宝的很少所以用下去 运气好点把对方变成防具有不能装备的 嘿嘿嘿 那别客气好好招呼他吧@@ 不过要注意的是 装备有变戒的角色 变仗对他无效所以一个角色连续3次变不到 就还是靠你的刀吧@@.......

还有 关于变仗的使用 跟弓箭一样 不能有障碍物阻挡 最好靠近一点 比较容易成功 推荐距离是离对方4格之内 如果 没有很多招肥法师 没有多的预算收变仗 那就是最后手段 硬冲了 孙子兵法曾说过 攻城要准备10日,且至少会损失3分支1的兵力 是谓之下下之手段是也 没错 守城方对门的防御法都相同 骑士在前 妖精在后 伊般时间妖精对城外敌人攻击。当攻城方进入城门区域 就对其集中射击 只要等级跟防不够 这种是死很快的- - 破的方法呢 不是没有 不过要攻城方合作点[这点后面会有建议] 因为守城方的妖精 多数处于骑士的后面 所以他们画面的最边缘,会比骑士少好几个人位 因此 要相对集中攻击方妖精集中攻击[我就被打过 白水按住喝不回来]再配合法师的地裂 主要目标就是先打飞挡住妖精的骑士 来掩护我方骑士进入战点 不过这招要注意的 是妖精箭团请在后面点 常常是箭团挡住了骑士的道路 导致双方演变成对射 对射是对守成方最有利的 因此要尽量避免 再者 因为目前法师火球大范围攻击跟破坏力都不错 常常有法师以火球当攻城利器- -"... 不过请注意 火球属于地图攻击 常常有法师对者在前面对砍的骑士团就火球飞下去- -......

法师的正确火球攻击法 因该是在骑士之前就狂丢 削减对方的水跟HP说到这 请各位注意 大门区域 属于PK区域 死了不会掉等跟东西 所以请别犹豫的冲吧 - - 通常只要能有4-5个骑士冲入 妖精箭团通常就瓦解了

关于内城门 这个门重点在于 守城方可以捕水后 冲出在档门 由于此处对守成方最有利的 就是他们能重叠 所以经常是演变成水战。不过 是有2个成功打破的例子 在此继续说明 第1 就是前面说的变仗战。因为前面说了 在此不在多说 第2就是跟对方一样 打重叠战 不过这招的代价就大了一点了 首先 请几位猛的骑士冲大门 但是最好是装满水但是却请对方打死 - -"....[请注意 最好几个人死在同点] 然后同时复活 敌我双方都是重叠人口 再靠后面的队友往前面捕水 这样是对内门比较容易打破的方法了

最后是内城的部分了 内城最麻烦的 就是那8个守卫 - -.... 在强被同时围到也是难逃飞的命运 因此 共识在在进入内城后 大家都是采不断瞬移 不过 个人观点不同在之后的步骤 常常攻城方战略 进入内城后就是集合精英先占领仓库在攻向王位 其实 再大家打入内城的时候 守城方几乎已经不会用到仓库了[用了会有3-4秒发呆时间当肉把] 建议的方法是人口先在一间房间 不过 这只是幌子 在守城方集合后 再次的瞬移 如此数次主要是拉开守城方不能支持守王位的人口 关于王位 通常王子都会停在村子位给骑士卡 根据保守估算 一名骑士可带150白=450浓缩白 通常这名骑士对守城最硬的角色 因此建议攻坚队伍是2法4骑2妖+1个不能攻击的笨王 -

法师别放地烈那种凹MP的 就狂放木乃伊吧 2个骑士2个妖就掩护法师跟王木乃伊中了 不飞=死 飞=还是死 接下来王子卡到王位就OK了 不过有的盟的战略是盟员包围王位 在目前不能有水车的方法下 要攻略这种战法 就是要靠包围仓库跟王位前靠妖精猛射了

至于联盟攻城 常常会因为误会 而分裂开打 因此 建议要联手的盟主们 跟友盟在开战前数周 就开始交换盟员熟悉感情跟培养默契 这样也比较能打出TEAM WORK

关于各位目前痛恨的传戒让城 小弟是有方法啦 不过人手要多点。先假设5个盟联手 [以ABCDE来称呼] ABC3盟跟友军 先进入第一波战斗DE2盟先在旗帜外等待 等第一次让了AB盟留内城 C盟外城持续清人D盟宣战冲入 此时通常对方会第2次让城 这时E盟再宣 之前ABCD4盟依然战斗 这招可能可以破传戒让城吧 不过要人合作 有点难- -..

攻城本来不难啦@@...是因为台湾天堂城主钱收太多演变成水仗,不过攻城的花招不是那么的多 守城的花招才千奇百怪 要知道请等下篇了@@ 不过攻城 是最能测出人心险恶的....昨日朋友 今天可能就是在背后统你一刀的.....胜利银骑士盟攻流域妖堡 王在王帐前被打死10几次 奇怪的是 都不是王帐内流域人杀的....谁杀的....这不用找科南了吧- -................[原因 王如果是守城方杀的 战争会结束]