天堂很有意思的笑话
作者:传说啦啦啦

天堂很有意思的笑话唷^^,说了是笑话了,有意见不要骂我,反正不是我的账号^^。(他的同学留)

测试组报告书(敏妖、力妖、体妖、精妖)

测试一:弓箭飙木人

敏妖's turn...

第一枝箭,中头部;
第二枝箭,中心脏部位;
第三枝箭,中喉头。

-->命中的部位皆要害,所以弓箭打人绝对痛。

力妖's turn...

第一枝箭,刺穿手臂;
第二枝箭,中小腿;
第三枝箭,擦过肩膀。

-->虽然打不中要害,但力量大到可以给予足够伤害。

体妖's turn...

第一枝箭,中大腿;
第二枝箭,中手肘;
第三枝箭,中旁边的树。

-->总之命中率低的很。

精妖's turn...

第一枝箭,中小腿;
第二枝箭,擦过手臂;
第三枝箭,中肩膀。

-->讲了半天跟体妖差不多。

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测试二:弓箭飙金属铠甲

敏妖:十枝箭有九枝打到铠甲的缝隙。
力妖:大多都插在铠甲上。
精妖与体妖:有部分的箭射不进铠甲被弹开。

-->结论,防高对敏妖没有影响。

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测试三:拿刀砍树

力妖:最快将树砍倒。
敏妖:最快在树上刻上「到此一游」。
体妖:砍树砍最久,最不会喊累。
精妖:通畅拟武体魄全加下去,效果过了继续加,加到树倒。

-->结论:

敏妖拿刀,ㄜ...学到体魄再去拿吧。
力妖拿刀,看起来似乎不错。
体妖拿刀,ㄟ都,其实也无不可。
精妖拿刀,没有体魄还是用通畅拿弓吧。

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测试四:拿弓PK(角色等级皆在45以上,弓假设都加六)。

不使用法术的情况下:
体妖>力妖=敏妖>精妖

使用法术的情况下(所有法术包括高治):
精妖>体妖>力妖>敏妖

-->结论:PK不是强弱的唯一定义,看看就好。

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测试五:拿刀PK(角色等级皆在45以上。刀假设都加六)。

不使用法术的情况下:
体妖>力妖>敏妖>精妖

使用法术的情况下(所有法术包含高治):
力妖>精妖>体妖>敏妖

-->结论:力妖拿刀不容忽视。

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测试六:打怪

敏妖打怪:远远的开始飙。
力妖打怪:见机行事,远就拿弓,近就拿刀。
体妖打怪:反正血多不怕你打。
精妖打怪:反正高治多不怕你打。

-->结论:

打怪最有效率的是敏妖;
怎么打都可以的是力妖;
一喝起水就喝最凶的是体妖;
魔用光了怎么死都不知道的是精妖。

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测试七:箭阵

敏妖箭阵:不管谁冲,通常都损失惨重。
力妖箭阵:只会看到一个身上插满箭的骑士冲到箭阵里面狂砍。
体妖箭阵:对骑士来说,一只体妖只是多砍个五刀,有没有差还得靠运气。
精妖箭阵:能不能干脆改用光箭,或是用光箭牵制...(差是差在攻击力弱)

结论:敏妖打团战很有用(不管是哪方面的团战,牵制敌方很好用)