名词 |
解释 |
额外魔法效力 |
额外的魔法效力将加强法术的力量,也就是增加法术施予敌人身上的伤害及成功的机率。这个数字通常取决於施法者的智力。但是也有一些道具也能够增加魔法的施展能力,例如巫术之杖。 |
魔法攻击力 ( Sp POWER
) |
一个施法者的魔法攻击力的计算,是以施法者的法术等级再加上额外魔法能力。你能够在魔法视窗中检查这个数字。 |
魔法抵抗力 ( MR ) |
魔法抵抗力提供你抵抗各种法术的能力,并且减少施法者施法时,魔力所给予自身的伤害。基本上它取决於师法者的等级和智力。也有项目能够提升法术的抵抗能力。 |
魔法效果的类型 |
法术共分为治疗、给与、攻击、生命、死亡、控制、诅咒、转变这8种类型。一些特殊的道具可以增加或是减弱某种特定魔法的威力。而怪物对某些特定的魔法也有一定的抵抗力。 |
魔法的属性 |
一些法术将会有火、土、空气、水这4种属性。如果施展相反的属性在怪物身上,魔法的威力将会大幅增加,例如对火属性的怪物,施展土属性的攻击法术,将可以给予怪物更大的打击。但是,如果施展在属性一样的怪物身上,则会减低魔法的伤害度。而玩家们也能藉由使用特殊的道具,来拥有特定的属性。 |
魔法的阵营 |
每种魔法都有属於其特别的阵营 ( 正义、中立、邪恶 )
。各个法术也能影响施法者所处阵营的坚定性。特别是当施法者施展法术时,施展相同阵营的法术时,其威力效果将会加强;但是如果施展对立阵营的法术时,效果将会大打折扣。例如:正义阵营的施法者施展「吸血鬼之吻」法术时,其威力将远逊於浑沌阵营的施法者。
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光系魔法 |
一些法术会由施法者射击一道光芒向目标。这种叫做光系魔法,但是有一些特殊的道具,例如反射之盾,将会严重影响这类的法术的威力。
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