人物的力量超过25后是否有什么差别

这个问题也是笔者个人相当怀疑的,到底天堂的数值上限是多少?如果我们可以弄一只力量超过25以上的骑士来测试一下25以上的攻击数值,应该就可以知道了。在笔者的请求下,请到一位热心玩家帮笔者实际测试的流程与结果如下:

测试环境:33级力20骑士砍另一只46级血骑(防御正10、负重过重不会回血)

这位33级力20的骑士用 + 0红剑、装备力套、灌体魄来测试,测试方式为『砍中』46级骑士『10下』,测试『3次』後得到每次损血量与平均损血量,结果如下表:
数值 第一次  第二次  第三次 平均值
力量28(+0红剑、力套、体魄) 104 124 111 113
力量26(+0红剑、体魄)  117 121 112 116

上面的数据看来,力量的差异在26与28时的差别并不大(甚至力26的时候还多了一点点,但这是误差范围之内,所以不计算)!换言之,天堂似乎也沿用了25的上限值(欢迎其他同好也来实际测试一番,以昭公信),但如果真的是这样,那老大级怪物的力量又作何解释?首先,请各位看看下面几只怪物的基本资料:
 
名称 等级 体力 魔力 防御 力量 敏捷 体质 智力 精神 魔防 邪恶质 属性
莫妮亚
(muryans)
27 350 50 -25 17 16 18 16 12 35 -40
名称 等级 体力 魔力 防御 力量 敏捷 体质 智力 精神 魔防 邪恶质 属性
骷髅斗士
(skeleton fighter)
27 300 60 -10 18 14 14 14 14 25 -30 不死
名称 等级 体力 魔力 防御 力量 敏捷 体质 智力 精神 魔防 邪恶质 属性
飞龙
(drake)
40 1200 550 -30 32 18 18 15 15 36 -43
名称 等级 体力 魔力 防御 力量 敏捷 体质 智力 精神 魔防 邪恶质 属性
死亡骑士
(Death knight)
45 650 250 -40 75 17 18 17 15 40 -60 不死
名称
等级
体力
魔力
防御
力量
敏捷
体质
智力
精神
魔防
善恶质
属性
安塔瑞斯
(antharas)
90 6500 800 -47 117 10 21 20 20 99 -200

天堂的玩家都知道,因为力量只影响物理攻击力,所以在这里我们只讨论物理攻击,大家认为:

莫妮亚跟骷髅斗士等级相同,力量差1,但谁的攻击力强?我想大部分的人应该会说莫妮亚比较够力吧!

另外,飞龙跟死骑的物理攻击谁比较强?如果笔者没有记错的话,大部分人觉得飞龙的『物理攻击』是比较强的,如果我们勉强算死骑的物理攻击也跟飞龙一样强好了,但是他们二位仁兄的力量可是整整差了43喔!这又该作何解释呢?

依笔者个人的想法,这些怪物的基本数值中有一个数值是未被官方公布的:『武器』,没错!就是这些怪物手上拿的到底是啥武器?以莫妮亚为例子,从这家伙的各项数值来看应该是没什麽,但是这家伙就是强得不成比例,如果这些数值与等级换成是一般玩家的话,早就被那些冲龙叁、龙六的玩家打好玩的!而飞龙跟死骑这些大头目也都是一样,除了力量之外,其他的数值都还好。至於地龙是最夸张的,根据韩国的影片我们可以知道被地龙K到一下至少500滴血,可是我们看他的资料,光是力量比死骑多了42就有可能造成将近10倍以上的伤害值吗(死骑K一下大概少个几十滴血左右)?因此,力量或许是一个变数,但绝对不会是造成他们攻击力这麽强大的主因,最大的原因应该也是因为他们的『武器』(不要跟我说这些怪物都不拿武器的喔),我们无法得知他们的武器有多强,但可以确定的是:天堂中仍旧使用了一些特别的修正参数,而这些参数是指给这些老大们使用的,老玩家们戏称这种参数为『作弊参数』〈这不是随便乱说的,很多游戏的AI都有这种东西〉!玩电脑游戏很久的人都知道,在游戏中只要牵涉到机率这种东西,电脑就免不了会有作弊的情况出现,也就是说,在程式设计师设计游戏时,为了弥补电脑AI的不够聪明,或多或少都会使用这种参数,这种情况在可以调整游戏难度的游戏中尤其明显,例如笔者个人最喜欢的游戏之一:文明帝国系列就是这样,电脑会使用这样的参数来让自己变得很强大,如果玩家的动作比较慢,很容易就会落败,若我们将难度调低,这种情况就会比较缓和!

天堂应该也是如此,若就程式设计的观点来看,随着Online Game的继续改版,将旧怪物难度调低(巨大兵蚁就是这样变肉脚的),或是将新怪物的难度调高,藉以刺激玩家继续向前探险,但是要如何调整,总不会让这些被调整的怪物所有数值都跟着玩家一样吧!就算全部都是25好了,也不会强到哪里去!这时候这些怪物专用的特别参数就很有用了,藉着一、二项参数的调整,就可以轻易地改变怪物的强弱,对於系统维护来说是最方便、也是最快速的!而这些隐藏的特别参数,笔者个人认为应该就是他们的武器跟力量!所以,虽然根据上面的实验,玩家似乎是有数值25的上限限制,但这些老大们靠着特别参数可以超过这个上限值,并且直接将加成的攻击力回馈到他们的武器上,当然,这只是笔者个人的推论,不敢说一定是这样的情况,也有可能是另有隐情?这些东西只要官方一天不说,我们就是想破头也不会知道的!因此笔者也只能就现有的资料来推断,也希望透过大家理性的讨论与测试,看能不能知道得多一点,满足大家的求知欲。