我对法师配点方法的一点分析
作者:markchen

法师的初始数值:
力8,敏7,体12,精12,魅8,智12
还有16点可以自由分配。

法师的职业定位:

法师的攻击方法不同于战士和妖精,法师依靠自己的强大的精神力量来打击敌人。战士和妖精依靠的是自己的肉体力量,而法师确依靠自己的精神力量。因此,法师是最需要技巧的职业,也是天堂中最厉害的职业。
各个数值对法师的重要性:

力:法师需要力吗?本人认为不需要,想要力大不如去练骑士。法师挥刀的速度,慢得象蜗牛。加上天生敏低,MISS率极高,力量对于法师根本没用。因此不加力。

敏:同样不需要,要敏高去练妖精好了,魔法攻击的MISS率与敏无关。敏也没必要加了。

体:体对法师的重要性甚至超过了精和智。其一,大多数高级魔法需要耗费体力,其二,在与敌人搏斗时,难免会被敌人近身,同时远距离的伤害更另法师头疼,为了保证法师在强大的物理攻击面前不至于一命呜呼,拥有充足的体力对法师来说是非常重要的。

精:精的多少直接影响MP的多少,回MP的速度和魔法防御。法师需要大量的MP,这样才能施展许多高级魔法,但即使MP=1000,如果没有mana杖,也会有用完的时候。因此精不必很高,精15到了40级就有300多的MP了,更有法师套可以增加MP。300多MP已经很够用了。

智:智力影响魔攻,魔攻低还当什么法师,智15魔攻多2,智18魔攻多3,道具上有巫术+1魔攻,那么完全可以选用智15,这样可以节省出3点数值。

魅:法师天生脆弱,单兵作战能力差,但法师可以通过自己的精神力量召唤怪物来保护自己,因此魅力不可忽视,魅12召3怪,魅18太浪费点数了。

综上说述,我的法师配点方法为:
力8,敏7,体18,精15,魅12,智15

这样的法师才是真正意义上的法师。当然也是非常不好练的法师,但是法师这个职业本身就是一个需要艰苦磨练的职业,吃得苦中苦,方为人上人啊。

建议装备:

武器:双杖,巫术,锁破(练级必备)

防具:法套(如果有精神皮带可将法头换为精皮和抗盔),内衣,保斗,精盾,钢手,钢脚(或皮长)

其他:妖符(很有用)

练功方法:先用锁破练到16,学火球。然后去沙漠烧CE人(要拿巫术,CE人是水属性,火球很有效),没魔就吸石头,轻松练到28,学召唤。28-40慢慢练,烧CE人可以烧到32级就不好升了,可以去眠动烧高妖。练到40级法师就出头了,魔多,魔攻高,又有召唤保护,想怎么打就怎么打,不过级别就不是那么好升了,可以尝试去海底练功+赚钱。

但这种法师是有一定经济基础的人练的,至少买得起召唤双杖。