◎魔法全文名称:即魔法没经过简写的名称
◎距离:即魔法的施放距离,依最小范围到最大范围排列
,若为 0则只能对自己施放,
,若为 1则在自身外1格内都能施放,
,若为1~ 2则在自身外1到2格内皆可,
,若为1~ 3则在自身外1到3格内皆可,
,若为1~ 5则在自身外1到5格内皆可,
,若为1~ 6则在自身外1到6格内皆可,
,若为1~ 8则在自身外1到8格内皆可,
,若为1~全则自身外1格到画面内皆可,
,若为0~全则从自身到画面内都能施放,
,若为世界则从自身到画面内都能施放,
◎魔法功能之介绍:为此魔法施放后所能达到的效果。
魔法等级1
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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初级治愈术 0~全 籍由发射光属性魔法能源回复目标少量体力,
但若目标为不死系怪物则会造成少量伤害。
日光术 0 籍由发射光属性魔法能源而让自身发出光源,
使自身向外延伸8格内如天堂白天一样光亮。
保护罩 0 使自身防御力多-1,但效果不累积。
光箭 1~全 籍发射光属性魔法能源对目标造成少量损害。
指定传送 0 除了传送禁止地区之外,传送到随机的位置,
(注1) 但若搭配传送控制戒指使用,
即可指定自身传送至书签选单中的任意一点。
冰箭 1~全 籍发射水属性魔法能源对目标造成少量损害。
风刃 1~全 籍发射风属性魔法能源对目标造成少量损害。
神圣武器 0 在自身的一个武器上面赋予魔法之力量,
使武器的命中率+1、额外攻击力+1、
对不死系额外攻击力再+3,但效果不累积。
注1:妖精50级的奖励(传送控制戒指功能),
也可以达到指定自身传送至书签选单中的任意一点的功能。
魔法等级2
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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解毒术 0~全 中和目标所中绿色异常状态,使其回复正常。
寒冷战栗 1~ 2 籍发射暗属性魔法能源对目标造成少量损害,
并将其所受的损害转化为自身的体力值。
毒咒 1 籍发射暗属性魔法能源,以一定的机率,
(绿色异常) 使目标中毒,让其体力值随时间慢慢流失。
拟似魔法武器 0 在自身的一个武器上面赋予魔法之力量,
使武器的额外攻击力+2,但效果不累积。
无所遁形术 0~全 找出画面中隐藏的生物,使其现出原形,
如穿隐形斗蓬的玩家、史巴托和高仑类的怪。
火箭 1~全 籍发射火属性魔法能源对目标造成少量损害。
地狱之牙 1~全 籍发射地属性魔法能源对目标造成少量损害。
负重强化 0 在自身的一个物品上面赋予魔法之力量,
使物品的重量-180,但效果不累积。
魔法等级3
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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极光雷电 1~ 6 籍发射光属性魔法能源对目标造成少量损害,
(注2) 并对魔法范围一直线上的敌人造成少量损害。
起死回生术 1~ 6 籍发射光属性魔法能源,以一定的机率,
对不死系怪物造成2048体力值的损害,
并以5%机率使不死系怪物的攻击力+10。
中级治愈术 0~全 籍由发射光属性魔法能源回复目标些许体力,
但若目标为不死系怪物则会造成些许伤害。
闇盲咒术 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(灰色异常) 使目标盲目,让其除自身旁1格外画面全黑。
铠甲护持 0 在自身的一种铠甲上面赋予魔法之力量,
使铠甲的防御力-3,但效果不累积。
寒冰气息 1~ 6 籍发射水属性魔法能源对目标造成少量损害,
(注3) 并对目标周围2格内的敌人造成少量损害。
暴风之刃 1~ 6 籍发射风属性魔法能源对目标造成少量损害,
(注3) 并对目标周围2格内的敌人造成少量损害。
能量感测 0~全 判别目标的属性为何,然后将自己的属性,
(注4) 转变成克制目标的属性即可轻松获胜。
注2:极光雷电的魔法范围
图示1:施法范围 图示2:受到伤害的范围
●●●●●●●●●●●●● 图2-1:最远能伤害到的范围
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●●●●●●●●●●●●● ○●●●●●◎
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●●●●●●●●●●●●● 图2-2:最近能伤害到的范围
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图1○:自己本身 图2 ○:自己本身
图1●:魔法可攻击的范围 图2 ◎:被施法者
图2●◎:会受到伤害范围
BUG:当按CTRL键强制攻击目标,而目标是红人、红NPC
、怪物时,在法术伤害范围内的蓝人、蓝NPC、怪物,
皆会受到伤害,且施法者不会变紫,受到伤害的蓝人、蓝
NPC若因此伤害死亡,施法者也不会变红,若活用此招
,可以使自己杀蓝人、蓝狗时不变紫,杀死蓝人、蓝狗后
不变红,因此此招为一无敌的白目技,白目们请熟练此招
吧,而这个BUG,从全世界的天堂第一天有魔法时就有
了,到现在下一版就是2.0版了还没有被改掉,唉、我
提供此方法是希望在2.0版时能看见这个问题被解决,
还有,宠物和招唤的怪物已经绝对不会爆走了,会爆走乱
打人的话就是因为对方用了这一招的关系,而这一版爆走
打死人的话您可是会红的哦,所以请您自己注意一点,有
发现到此状况就赶快飞走,以免自己怎么红的都不知道。
(懂的人就懂我在说什么,不懂的人也请不要来信问我,
我个人最恨白目了,不想要助长白目风气,谢谢各位。)
注3:寒冰气息、暴风之刃、燃烧的火球、岩牢的魔法范围
图示1:施法范围 图示2:受到伤害的范围
●●●●●●●●●●●●● 图2-1:最远能伤害到的范围
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●●●●●●●●●●●●● ○ ●●◎●●
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●●●●●●●●●●●●● 图2-2:最近能伤害到的范围
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图1○:自己本身 图2 ○:自己本身
图1●:魔法可攻击的范围 图2 ◎:被施法者
图2●◎:会受到伤害范围
BUG1:寒冰气息、暴风之刃、岩牢的魔法距离现在为全范围,
但韩国正式伺服器已改回1至6格,因此台湾伺服器,
不久后应该也会更改,不过希望台湾是把燃烧的火球,
也改成全画面范围,不过那可能是偶想得太美了@@。
注4:显示颜色是以绿色为地、蓝色为水、红色为火、白色为风,
地克水、水克火、火克风、风克地,例如对方的属性为水,
那你就用地属性的攻击来攻击他,会对他造成较大的伤害,
其它属性也以此类推。
魔法等级4
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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燃烧的火球 1~ 6 籍发射火属性魔法能源对目标造成少量损害,
(注3) 并对目标周围2格内的敌人造成少量损害。
通畅气脉术 0~全 使盟员或宠物的敏捷+5,但效果不累积。
坏物术 1 籍发射破坏属性魔法能源,以一定的机率,
(破坏异常) 使目标武器被损坏,但效果不累积。
吸血鬼之吻 1~ 2 籍发射暗属性魔法能源对目标造成些许损害,
并将其所受的损害转化为自身的体力值。
缓速术 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(灰色异常) 使目标减速,让其减少1/3的速度。
岩牢 1~ 6 籍发射地属性魔法能源对目标造成少量损害,
(注3) 并对目标周围2格内的敌人造成少量损害。
魔法屏障 0 籍放出魔法能源,以1回100%的机率,
把所有对自己有害的魔法无效化。
冥想术 0 在自身的身体上面赋予魔法之力量,
使自身魔法回覆力于每15秒魔力值多+1,
但若移动或战斗则此效果就会消失。
魔法等级5
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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木乃尹的诅咒 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
使目标麻痹,让其身体渐渐无法行动(灰色)
极道落雷 1~ 6 籍发射光属性魔法能源对目标造成些许损害。
高级治愈术 0~全 籍由发射光属性魔法能源回复目标大量体力,
但若目标为不死系怪物则会造成大量伤害。
迷魅术 1~全 籍发射控制属性魔法能源,以一定的机率,
(注5) 使目标迷惑,让目标生物听命于施法者。
圣洁之光 0~全 中和目标灰色绿色异常状态,使其回复正常。
冰锥 1~全 籍发射水属性魔法能源对目标造成些许损害。
魔力夺取 1~ 2 籍发射暗属性魔法能源吸取目标魔力值,
(注6) 使目标损失10D10的魔力值,
并将目标其所损失魔力值的50%,
转换为自身的魔力值。(注3)
黑闇之影 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(褐色异常) 使目标盲目,让其除自身旁1格外画面全黑。
注5:最大能迷魅数量表
法师:魅力/6+1(小数点后无条件舍去)
精灵:魅力/6+2(小数点后无条件舍去)
注6:何谓-?D?
D前面的数字是有几个骰子,后面的数字是1骰子有几面,
1D6就是1个6面的骰子掷出的数字也是一般看到骰子,
10D10就代表10个10面的骰子所掷出的数字总合,
换句话说就是10个乱数1~10加总合,其它以此类推。
魔法等级6
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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造尸术 1~全 籍发射控制属性魔法能源,依自身等级变化,
(注7) 以自身魅力能负荷数量使目标尸体成为僵尸,
让僵尸怪物听命于施法者的指示。
体魄强健术 0~全 使盟员或宠物的力量+5,但效果不累积。
加速术 0~全 使目标增加50%的速度,但效果不累积。
魔法相消术 0~全 将所有的魔法效果从目标移开,
并中和目标所有褐色灰色绿色的异常状态。
地裂术 1~全 籍发射地属性魔法能源对目标造成些许损害。
烈炎术 1~全 籍发射火属性魔法能源对目标造成些许损害。
弱化术 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(褐色异常) 使目标的命中率-4、额外攻击力-2,
但效果不累积。
(此机率数值=施法者发动%-被施法者MR%,
施法者发动%=其(SP+魔法额外攻击力)*3%+30%,
若算出来的百分比大于70%则以70%计算,
因此,此魔法只要您的MR%大于70%此魔法就对您无效。)
祝福魔法武器 0~全 在目标使用的武器上面赋予魔法之力量,
使武器的命中率+2、额外攻击力+2、
对不死系额外攻击力再+5,但效果不累积。
注7:最大能造尸数量表
法师:魅力/6+1(小数点后无条件舍去)
精灵:魅力/6+2(小数点后无条件舍去)
魔法等级7
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体力回覆术 1~ 6 籍由发射光属性魔法能源,
回复自身外6格内盟员及宠物大量体力。
冰矛围篱 1~ 6 籍发射冰属性魔法能源对目标造成大量损害,
并以一定的机率,使目标困在冰内不能行动,
但不会受到外部的任何攻击。
召唤术 0 籍发射控制属性魔法能源,依自身等级变化,
(注8) 以魅力/6+1的数量召唤出不同等级怪物,
让招唤怪物听命于施法者的指示。
神圣的圆 1~ 5 将在自身外5格内的所有盟员及自已的宠物,
使其命中率+2、攻击力+2、防御力-2,
但只要施法者受到攻击,此魔法即会停止。
龙卷风 1~ 3 籍由发射风属性魔法能源,
对自身周围3格内的敌人造成大量损害。
强力加速术 0~全 使目标增加50%的速度,但效果不累积。
魔法陷阱 1 在地面上设置一个陷阱,使踩过陷阱的玩家,
受到极大损害,并且使其中毒、麻痹、盲目,
维持4个小时,但1天只能放置1颗。
疾病术 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
使目标的额外攻击力-4、防御力-8,
但效果不累积(褐色)。
(此机率数值=施法者发动%-被施法者MR%,
施法者发动%=其(SP+魔法额外攻击力)*3%+20%,
若算出来的百分比大于60%则以60%计算,
因此,此魔法只要您的MR%大于60%此魔法就对您无效。)
注8:各等级召唤怪物表
LV28~LV31:狼人
LV32~LV35:蜥蜴人
LV36~LV39:鼠人
LV40~LV43:食人妖精
LV44~LV47:骷髅警卫
LV48~LV51:食人妖精王
LV52~LV??:阿鲁巴
魔法等级8
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全部治愈术 0~全 籍由发射光属性魔法能源回复目标极大体力,
但若目标为不死系怪物则会造成极大伤害。
火牢 1 籍发射火属性魔法能源对目标造成大量损害,
并在地面上设置一火墙,使踩过火墙的玩家,
受到大量损害。
冰雪暴 1~全 籍由发射水属性魔法能源,
对画面范围内的敌人造成极大损害。
隐身术 0 施法者可隐藏自己的身体,让别人无法看见,
但若攻击或有侵略性的动作就会现出原形。
返生术 1~全 籍由发射光属性魔法能源复活目标,
并且回复目标的全部体力值。
震裂术 1~ 3 籍由发射地属性魔法能源,
对自身周围3格内的敌人造成大量损害。
治愈能量风暴 1~全 使自身外画面内血盟成员、队伍成员及宠物,
其体法回覆力于每3秒体力值多+3,
但若自身移动或战斗则此效果就会消失。
魔法封印 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
使目标无法使用魔法(褐色)。
(此机率数值=施法者发动%-被施法者MR%,
施法者发动%=其(SP+魔法额外攻击力)*3%+20%,
若算出来的百分比大于80%则以80%计算,
因此,此魔法只要您的MR%大于80%此魔法就对您无效。)
魔法等级9
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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力场 1~ 3 籍由发射重力属性魔法能源,造成真空状态,
使靠近自身周围3格内的敌人造成极大损害。
沉睡之雾 1~ 2 籍由发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(灰色异常) 使自身周围2格内的玩家和怪物睡着,
但睡着的玩家和怪物若受到攻击就会醒过来。
变形术 0~全 变身成随机的怪物,搭配变形控制戒指使用,
(注9) 可指定自身变身成变身选单中的任意一怪物。
圣结界 0~全 使自己或一个在画面内的盟员或自已的宠物,
所受到的任何伤害都-50%。
集体传送术 1~ 8 除了传送禁止地区之外,将自身8格内,
自己、自己的宠物和所有的血盟成员,
传送到随机的位置,搭配传送控制戒指使用,
可以指定传送至书签选单中的任意一点。
火风暴 1~ 3 籍由发射火属性魔法能源,
对自身周围3格内的敌人造成大量损害。
药水霜化术 1 籍发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(施法者总魔攻*3%+10%-目标MR)
使目标无法使用所有药水型态的道具。
(此机率数值=施法者发动%-被施法者MR%,
施法者发动%=其(SP+魔法额外攻击力)*3%+10%,
若算出来的百分比大于60%则以60%计算,
因此,此魔法只要您的MR%大于60%此魔法就对您无效。)
强化视野 0 在10秒施法时间中,将自身画面慢慢扩大,
并且能看穿所有的障碍物。
注9:法师50级的奖励(变形控制戒指功能),
也可达到指定自身变身成变身选单中的任意一怪物的功能。
魔法等级10
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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创造魔法武器 0 在自身的一个武器上面赋予魔法之力量,
使武器的攻击力及魔法攻击力永久+1,
只能用在+0的武器上,且效果不累积。
流星雨 1~全 籍发射火属性魔法能源对目标造成极大损害,
(注10) 并对目标周围3格内的敌人造成极大损害。
反射之池 世界 以反射之盾为媒介,观看自己的书签选单内,
任意一点的画面情况。
瞬间停止 1~全 籍由发射诅咒属性魔法能源,以一定的机率,
(灰色异常) 使自身画面内的玩家和怪物麻痹。
究极光裂术 1~全 籍发射光属性魔法能源对目标造成极大损害。
绝对屏障 0 在时间之内,自身为无敌状态,但无法移动,
无法攻击,且无法使用药水和卷轴。
换位术 1~全 除了传送禁止地区之外,用一定的施法时间,
将自身与任一个玩家、宠物或怪物交换位置。
(此施法时间=(50-自身LV)*2+5秒,若算出来的时间,
大于10秒则以10秒计算,发动后此魔法成功机率100%。)
强化集体传送术1~ 8 除了传送禁止地区之外,用一定的施法时间,
将自身8格内,所有的玩家、宠物和怪物,
传送到随机的位置,搭配传送控制戒指使用,
可以指定传送至书签选单中的任意一点。
(此施法时间=(50-自身LV)*3+5秒,若算出来的时间,
大于20秒则以20秒计算,发动后此魔法成功机率100%。)
注10:流星雨的魔法范围
图示1:施法范围 图示2:受到伤害的范围
图2-1:最远能伤害到的范围
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面面面面面面面 ○ ●●●◎●●●
面画画画画画面 ●●●●●●●
面画全全全画面 ●●●●●●●
面画全○全画面 ●●●●●●●
面画全全全画面 图2-2:最近能伤害到的范围
面画画画画画面 ●●●●●●●
面面面面面面面 ●●●●●●●
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●●○◎●●●
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图1○:自己本身 图2 ○:自己本身
图1全:全画面皆可攻击 图2 ◎:被施法者
图2●◎:会受到伤害范围
元素魔法等级1
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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魔法防御 0 使自身的MR+10%,但效果不累积。
心灵转换 0 将自身体力值5转换为自身的魔力值2。
世界树的呼唤 0 除了传送禁止区外,传送到迷幻森林之母旁。
元素魔法等级2
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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净化精神 0 使自身的精神+5,但效果不累积。
属性防御 0 使自身的四种属性+10%,但效果不累积。
元素魔法等级3
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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释放元素 0~全 以一定的机率使目标四种属性回到原始状态,
并随机使其所控制的1只怪物变成野生状态。
(此机率为对自己使用90%,并有10%使自己控制怪物变野生,
若为对别人使用50%,并有5%机率使其控制怪物变野生)
魂体转换 0 将自身体力值50转换为自身的魔力值20。
强化属性防御 0 使自身的四种属性+20%,但效果不累积。
火焰武器 0~全 在目标使用的武器上面赋予魔法之力量,
使其攻击力+3,但效果不累积。
风之神射 0~全 在目标使用的弓类武器上面赋予魔法之力量,
使其命中率+2攻击力+1,但效果不累积。
风之疾走 0 使目标增加25%的速度,但效果不累积。
大地防护 0~全 使目标的防御力多-4,但效果不累积。
大地障碍 1~全 使目标减少25%的速度,但效果不累积。
元素魔法等级4
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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魔法消除 0~全 将所有的魔法效果从目标移开,
但不消除目标所有褐色灰色绿色的异常状态。
招换属性精灵 0 籍发射控制属性魔法能源,依自身属性变化,
以魅力/6+2的数量召唤出不同属性精灵,
让属性精灵听命于施法者的指示。
烈炎气息 1~全 在队员使用的武器上面赋予魔法之力量,
使其攻击力+4,但效果不累积。
暴风之眼 1~全 在队员使用的弓类武器上面赋予魔法之力量,
使其命中率+2攻击力+1,但效果不累积。
地面障碍 0~全 在魔法时间内,让被施法目标成为无敌状态,
并使目标四种属性回到未施法前的原始状态,
且使其无法攻击,而且无法使用药水和卷轴。
生命之泉 0~全 籍由发射水属性魔法能源完全回复目标体力。
大地的祝福 1~全 在队伍成员的身上赋予魔法之力量,
使其防御力多-4,但效果不累积。
元素魔法等级5
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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封印禁地 1~全 使目标画面内所有玩家及怪物无法使用魔法。
招唤强力属性精灵0 籍发射控制属性魔法能源,依自身属性变化,
以魅力/6+2的数量召唤出不同强力元素,
让强力属性精灵听命于施法者的指示。
烈炎武器 0~全 在目标使用的武器上面赋予魔法之力量,
使其攻击力+3,可与火焰武器合用。
生命的祝福 1~全 籍由发射水属性魔法能源,回复自身除外,
(注6) 画面内队伍成员及宠物12D12的体力。
生命呼唤 1~全 籍由发射水属性魔法能源复活目标,
回复目标全部体力值但使目标魔力值变为0,
并有25%机率减少其50%经验值的损失。
暴风神射 0~全 在目标使用的弓类武器上面赋予魔法之力量,
使其命中率+4攻击力+2,但效果不累积。
暴风疾走 0 使自身移动到画面内自己指定的一个地点上。
钢铁防护 0~全 使目标的防御力多-8,但效果不累积。
统驭魔法等级1
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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热血之气 0 自身力量、敏捷、体质、智力、精神、魅力,
都额外+1,可与光辉之气合用。
招换护卫术 0 籍发射控制属性魔法能源,依自身魅力变化,
以魅力/6+1的数量召唤出警卫形状怪物,
让招唤的警卫形状怪物听命于施法者的指示。
增加组队经验值1~全 在画面内所有队伍成员身上授予魔法之力量,
使打怪所获得的经验值+5%,效果不累积。
增加本身经验值 0 在自己身上施予魔法之力量,使杀死怪物后,
所获得的经验值+5%,但效果不累积。
设定攻击目标 1~全 使用后指定画面内的一个目标,
目标头上会出现一个光圈,盟员皆能看见,
为盟主指示要盟员集中攻击谁的指示魔法。
传呼血盟成员 世界 使用后全体盟员,不论他玩帐号中哪只角色,
皆会收到王子呼唤,要不要来则看他自己了。
真实的目标 1~全 使用后敌对方盟主的头上会出现一个光圈,
不管他是否变身或用了分身术皆会出现光圈,
即可让自方的盟员便于辨认对方盟主的位置。
防御后反击 0 以1回100%机率,将对自己的物理攻击,
完全无效化,然后再将其攻击力,完全反击。
统驭魔法等级2
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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光辉之气 0 自身力量、敏捷、体质、智力、精神、魅力,
都额外+1,可与热血之气合用。
招唤强力护卫术 0 籍发射控制属性魔法能源,依自身魅力变化,
以魅力/6+1的数量召唤出强力警卫怪物,
让招唤的强力警卫怪物听命于施法者的指示。
强化增加经验值 0 增加自身杀死怪物所获得的经验值10%。
血盟成员回复术1~全 将自身体力值变成30使盟员体力值全补满。
血盟成员传送术世界 把散落在各地的盟员,瞬间传送到盟主身边。
血之誓言 1~全 盟员30分内无法离开盟主一个画面的范围。
神圣析祷 1~全 盟员力量、敏捷、体质、智力、精神、魅力,
都额外+1,但效果不累积。
分身术 0 以魅力/6+1的数量制造出自己型状怪物,
让制造的自己型状怪物听命于施法者的指示,
但分身怪物的体力为30攻击为拳头攻击力,
而这招最大效用是当挡箭牌和混乱敌方视听,
以达成打破守护者之塔夺得皇冠的目的。
城主专用魔法(只要当上城主就会自动出现)
魔法全文名称 距离 魔法功能之介绍
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建筑物回复术 1~全 回复城门或守护者之塔少量体力值。 |