魔攻与魔防的迷思
作者:水舞者

我目前在飞马玩是个嫩嫩小女法~我法师玩了也算很久了,我法师的大半生都在巡找魔攻与魔防的问题。只到最近我觉的我以经找到了这个问是也了解了魔攻和魔防如果我有说错请别骂我。

☆智力☆
魔攻=是以你智力高低所决定的
智81级 魔攻-140级9
智91级 魔攻040级10
智121级 魔攻140级11
智151级 魔攻240级12
智181级 魔攻340级13(40级以后不在成长)

大约是每3点智力多1点魔攻智力9-11是骰子时期可以选到的魔攻高低对治御魔法和攻击魔比影响最多~在来是个人的向性红人时用邪恶的攻击魔法吸吻冰暴最强~越红的话对邪恶向性的攻击魔法加成越多魔攻加上红到底吸吻跟冰爆可发挥到极限,反之正义越高的话用正义的魔法可得到的加成越高。每多1的魔攻对对所以魔法的成攻率跟攻击都会提升。


智力高低对非攻击魔法有很大的影响
如坏物缓术相消圣光...

魔攻xx+正义高+正义向性的魔法成攻率最高如
(相消)(圣光)(起死回生)

魔攻xx+邪恶高+邪恶向性时魔法成攻率最高如
(坏物)(缓术)(木乃一)...

智力总结:
魔攻高低影响攻击魔法和非攻击魔法的强弱跟成攻率
人物向性正义对正义魔法有加成

邪恶对邪恶魔法有加成

中立完全不加成
(中立魔法不管那个向性用都一样强)
智力高低影响非攻击魔法成攻率也对自已魔攻的高低有影响。

攻击魔法影响最多的是魔攻跟向性
非攻击魔法影响最多的是智力高低跟向性

-完-

☆精神☆
魔防=精121级魔防0%回mp1升级平圴4~8
精151级魔防3%回mp2升级平圴6~10
精171级魔防6%回mp2升级平圴6~10
精181级魔防10&回mp3升级平圴6~12
所有角色每升2级魔防加1

(有点记不太清了)
魔防固名思义就是对魔法的抵抗力~是我用我的法师去打小思第一次去防-35第二次去是魔防66&结果喝水的成度是一样快的血也没了比较慢用抗魔装下去防变低反而更痛被因为下到六楼之前会遇到不少的高骷跟小莫等等的怪。因为不干心花这么多钱没什么做用所以无聊就找朋友帮测一下。

魔防66%跟一般防具测被地烈火球极道光箭被打的血是差不到10几滴跟本就是一样的。后来我才选择用一些缓术坏物魔法叫他用我结果发现没抗魔装备时必手被用六次坏物中4~5次有抗魔装备机必手被放到的机会变成1~0次都是六次抗魔装备被放中的机会,会比较小。还有抗魔40以上被木乃一的机会,会比较小。不过对邪恶向性智18法师还是会被放到。

玩法师很有趣的,只不过法师血很少力套不高打怪有点慢慢滴玩到4x级就会很烦了,超会死掉的,所以改玩力体法随然没有智法的成功率和超高的魔攻,但也不会太低自少比妖精的成攻率还高,mp也不会少到那去,一只死掉以才是最烦的。