天堂的各类属性讲解

状态

饥饿度:
当饥饿状态降到红色时,HP与MP将不会自动恢复,最好随时维持在蓝色状态。

中毒:
人物变成绿色,HP会持续下降,用翡翠药水或解毒魔法可以解除,你也可以等上3分钟

石化:
人物变成灰色,将会不能做任何动作3~5分钟,可以使用翡翠药水解除或是等上3分钟自然恢复。

沉默:
人物变成灰色,无法使用任何频道说话,也不能吟唱魔法,可以使用翡翠药水解除或是等上3分钟自然恢复。

超重:
当负重状态上升到红色时,HP与MP将不会自动恢复,人物的动作也会变的迟缓,最好随时维持在蓝色状态。

死亡:
当HP降到0时人物就会死亡,这时你可以选择重新开始再一次回到游戏,但会损失些许的经验值,或是可以在原地不动等待其它玩家帮你复活。

个性:
分成3种:正义的(LAWFUL)、中立的(NEATRUL)、混乱的(CHAOTIC) 当你的个性变成邪恶的时候,一些原本不会主动攻击的怪物也会主动攻击 你,商店也会拒绝卖东西给你,甚至当你在警卫面前被杀时,警卫也会视若无睹,不过也不是全无好处的,邪恶的人在使用邪恶系魔法时威力将会倍增,附加一提的是,你越常使用某个性的魔法,你的个性就会越倾向那一个性。

属性:
力量(STR):影响你物理攻击的强度。
敏捷(DEX):影响你行动的速度。
耐力(CON):决定你HP的多寡与负重度。
精神(WIS):影响你MP的高低与魔法防御力(MR)。
智力(INT):决定你的魔法攻击力。
魅力(CHA):影响君主血盟成员与法师召唤的数目。

其它的状态,如EXP有多少、攻击力有多高等等是看不到的,不过你可以用鉴 定的卷轴鉴定你的武器的攻击力有多少,以武士刀来说,鉴定之后你会看到像下列的讯息 small 10+2(2)large 12+2 (2)

small是指对小型怪物的伤害力,large则是对大型怪物的伤害力。 10是基本的攻击力,+2是魔法加级的指数,(2)则是使用一些短暂时效的魔法 或卷轴的附加攻击力。 其它武器与防具也是以此类推。